dnf私服dnf私服唯一长久品牌官网;《地下城与勇士》是全球2D横版格斗网络游戏(MMOACT)的先行者。

5.25改版后各职业元素变强的因素

时间:2017/6/15 8:30:37 作者: 人气(0)

  自从DNF私服在5.25改版后,大多数职业的元素和pvp加强起来变得很强大,首先是sp解放,sp多了很多很多,就我自己来说,加满了4下位,3中位,3上位,其实龙牙也可以加,落花掌也可以加高,跳南瓜也几乎是高端元素扫地必备的,但是在我的分段(1750)还暂时用不上,基本上一堆技能蹭血就赢了。4下位的优势在于场上几乎任何时候都有2~3个技能留存,相比上个版本的压制力大大上升,光电鳗的蹭血能力其实很可观。

  如果要改加点,可以考虑放弃极冰或者放弃一个下位技能,另外就是血量的加强,我改版前是36w血,现在能满血了,这是pk属性图,可以看出我的pk装备其实是有很大缺失的,没有银色狂想,没有四维和三速宠物装备,左槽增幅3,右槽增幅4,防具首饰还是过气85ss,全身没有超过增幅10的即使这样,还是能满血了,比上个版本舒服太多,搭配魔法盾和草人,生存能力完全不虚那些重板职业甚至犹有过之另一方面是伤害,这时练习模式单技能打桩伤害,可以看出伤害是非常可观的,我这样的咸鱼装备都有三个10w级别的技能,cd也只有20秒左右,这是一套浮空连的伤害,可以看出在利用了地火二次浮空顺利的情况下不用天雷破保护也能轻松打出二十多万的伤害,如果打一套完美的浮空连,完全能打掉大半管血剩下的一点血量蹭几下就没了。

  另外,在连招的过程中可以刻意控制放个蓄满的雪人套上减速,收招的时候可以接个驱散,这样对方在起身以后速度下降很大,有很大机会再次起手就我现在的感觉,元素在pkc吃到这一波加强以后,同等水平应该比上个版本高了100分左右总之,现在的元素跟5.25之前的毒王的地位类似,刷图废物,pk起飞,大家都来pk吧。